Moi j'ai voté Prophétie car c'est le premier Guild Wars et c'est aussi dans lequel il y a une réelle progression du personnage. Passer du level 1 à 20, on les voit passer les level up alors que dans les autres campagnes en une journée à peine tu es déjà level 20. Il y a aussi le système de quête pour gagner des compétences, ça relançait bien l'intérêt des quêtes, et il est regrettable qu'ils n'ont pas garder ce système pour Faction et Nightfall.
Eye of North est pour moi le moins bien réussi car il n'y a plus de réel avant-post pour les coop, ce qui incite les joueurs à jouer en solo avec leurs héros. Mais c'est surtout une très grosse vache à lait de farm à point pour les rangs faute peut-être de l'impossibilité de monter au-dessus du level 20.
Ennuyeux pour ma part en perspective.